by علیرضا روهنده | شهریور 7, 1404 | وبلاگ
اگر میخواهید مانند یک طراح گرافیک حرفهای فکر و طراحی کنید، باید بدانید که انتخابهای شما در طراحی باید هوشمندانه و هدفمند باشد. در این مقاله به ۶ روشی میپردازیم که طراحان حرفهای را از دیگران متمایز میکند. ۱. انتخاب رنگ با هدف و معنا طراحان مبتدی اغلب رنگها را به...
by علیرضا روهنده | شهریور 6, 1404 | وبلاگ
آیا تا به حال مستقیم سراغ طراحی لوگو رفتهاید و بعد درگیر بازخوردهای مبهمی مثل «حسش درست نیست» شدهاید؟ این اتفاق معمولاً به خاطر نبود یک استراتژی برند محکم در ابتدای کار است. بدون استراتژی، طراحی صرفاً سلیقهای میشود و نتیجه نهایی نه برای شما و نه برای مشتری...
by علیرضا روهنده | شهریور 4, 1404 | وبلاگ
طراحی روی کاغذ فقط نوستالژی نیست. از ایدهپردازی سریع و دید کلان تا تقویت نوراپلاستیسیتی و افزایش درک ارزش توسط مشتری، این مقاله نشان میدهد چرا اسکیس دستی هنوز بهترین شروع هر پروژهی طراحی است—و چطور به دریافت دستمزد بالاتر کمک میکند. پاسخ به تصور «هوش مصنوعی...
by علیرضا روهنده | مرداد 27, 1404 | وبلاگ
راهنمای عملی طراحی مبتنی بر احساس طراحی حرفهای فقط زیبا بودن نیست؛ موفقترین طراحان میدانند هر انتخاب بصری باید احساسی مشخص را در مخاطب برانگیزد. اگر بتوانید احساس درست را در طراحی خود منتقل کنید، پروژههای شما تأثیرگذارتر میشود و به سرعت جایگاهتان را در بین...
by علیرضا روهنده | مرداد 25, 1404 | وبلاگ
در دنیای طراحی محصول دیجیتال، تسلط بر اصطلاحات متداول نهتنها به درک بهتر مفاهیم کمک میکند، بلکه در تعامل با تیمهای بینرشتهای، تحقیقات کاربر و ارائه راهکارهای طراحی نیز نقش حیاتی دارد. در ادامه با ۲۰ اصطلاح پایه تا پیشرفته در UX، UI و Product Design آشنا میشویم....
by علیرضا روهنده | مرداد 25, 1404 | وبلاگ
در سالهای اخیر، فیگما (Figma) به یکی از پرطرفدارترین ابزارهای طراحی رابط کاربری تبدیل شده است. در حالی که ادوبی با نرمافزارهایی مثل Photoshop، Illustrator و بهویژه Adobe XD سعی در حفظ جایگاه خود داشته، اما فیگما با رویکردی متفاوت و مدرن توانسته توجه طراحان و...