by علیرضا روهنده | مرداد 18, 1404 | وبلاگ
۱. نسبت کنتراست چیست؟ نسبت کنتراست (Contrast Ratio) اختلاف میزان روشنایی بین دو رنگ (معمولاً متن و پسزمینه) را نشان میدهد. این نسبت مشخص میکند که آیا کاربران میتوانند متن و عناصر رابط کاربری را بهراحتی ببینند و بخوانند یا خیر. عدد نسبت کنتراست معمولاً بهصورت X:1...
by علیرضا روهنده | مرداد 18, 1404 | وبلاگ
قانون ۶۰–۳۰–۱۰ یک قاعدهٔ ساده و کاربردی است: ۶۰٪ رنگ غالب (معمولاً خنثی/پسزمینه)، ۳۰٪ رنگ ثانویه (عناصر بزرگتر مانند کارتها یا ناوبری) و ۱۰٪ رنگ تأکیدی (CTA، لینکهای مهم، نشانها). این روش سهمبندی باعث تعادل بصری و تمرکز کاربر میشود و یک نقطه شروع عملی برای ساخت...
by علیرضا روهنده | مرداد 18, 1404 | وبلاگ
رنگ، نه فقط زیبایی، بلکه ابزارِ هدایت کاربر، افزایش خوانایی و تأثیرگذاری برند است. با قانونهای ساده — محدود کردن به حداکثر ۳ رنگ اصلی، استفاده از نسبت ۶۰:۳۰:۱۰، و رعایت کنتراست و دسترسپذیری — میتوانید پالتی بسازید که هم زیبا و هم کاربردی باشد. ۱ — چرا رنگ مهم است؟...
by علیرضا روهنده | مرداد 12, 1404 | وبلاگ
مودبرد (Moodboard) یکی از ابزارهای کلیدی در فرآیند طراحی رابط کاربری (UI) است که به طراحان کمک میکند ایدهها، حسوحال (Mood)، سبک بصری و جهتگیری کلی پروژه را بهصورت ملموس و تصویری به نمایش بگذارند. در این مقاله، به بررسی تاثیر مودبرد در بهبود کیفیت طراحی UI، فرآیند...
by علیرضا روهنده | مرداد 12, 1404 | وبلاگ
تجربه کاربری (UX) جایی است که طراحی خوب و بد تفاوت خود را نشان میدهد. به عنوان یک طراح رابط کاربری (UI Designer)، دانستن اشتباهات رایج UX به شما کمک میکند تا پروژههایی حرفهایتر و کاربرپسندتر خلق کنید. در این مقاله به ۲۰ اشتباه مرگبار در طراحی تجربه کاربری...