مقایسه عکاسی با لنز 50mm و لنز 85mm – کدام انتخاب بهتری است؟
یکی از پرسشهای همیشگی عکاسان این است که برای یک پروژه عکاسی، کدام لنز را انتخاب کنند. در میان گزینههای متعدد، لنزهای ۵۰ میلیمتر و ۸۵ میلیمتر دو انتخاب محبوب و کلاسیک برای عکاسی پرتره و مراسم به شمار میآیند. هر دو از نظر کیفیت تصویر، بوکه و شارپنس فوقالعاده هستند، اما تفاوتهای کلیدی میان […]
شهریور ۲۵, ۱۴۰۴
هنر عکاسی با لنز ۵۰ میلیمتری: از کسلکننده تا شاهکار
لنز ۵۰ میلیمتری یکی از پرکاربردترین و در عین حال دستکم گرفتهشدهترین لنزها در دنیای عکاسی است. بسیاری از عکاسان پس از مدت کوتاهی آن را کنار میگذارند، چون به نظرشان نه آنقدر عریض است که دراماتیک باشد و نه آنقدر تلهفوتو که سینمایی بهنظر برسد. اما حقیقت این است که اگر به درستی با […]
شهریور ۲۵, ۱۴۰۴
فضای منفی در طراحی دیجیتال: سادگیای که تجربه کاربر را متحول میکند
در دنیای طراحی دیجیتال، همهچیز به سادگی ختم میشود. اما سادگی به معنای حذف کردن عناصر نیست، بلکه به معنای ایجاد تعادل بین محتوا و فضای خالی است. این همان چیزی است که در طراحی به آن فضای منفی (Negative Space) میگوییم. فضای منفی چیست؟ فضای مثبت همان المان اصلی مثل متن، تصویر یا آیکون […]
شهریور ۲۰, ۱۴۰۴
شروع با دیزاین سیستم برای طراحان رابط کاربری
دیزاین سیستم دیگر یک واژه مد روز نیست؛ بلکه به ابزاری حیاتی برای تیمهای طراحی و توسعه تبدیل شده است. بسیاری از شرکتها هنوز درک درستی از جایگاه و زمان استفاده از دیزاین سیستم ندارند و همین باعث ایجاد سوءبرداشتها یا حتی اتلاف منابع میشود. در این مقاله بهطور خلاصه و کاربردی توضیح میدهیم چرا […]
شهریور ۱۸, ۱۴۰۴
Rhino پادشاه معماری نوآورانه
وقتی صحبت از معماری پیشرو و خلاق میشود، یک نرمافزار نامش بیش از همه شنیده میشود: Rhino. تقریبا تمام شرکتهای معتبر معماری دنیا از این ابزار و افزونه قدرتمندش، Grasshopper، برای طراحی پروژههای پیچیده استفاده میکنند. چرا Rhino در معماری اینقدر محبوب است؟ جایگاه Rhino در آینده با معرفی قابلیت Rhino Inside، این نرمافزار حتی […]
شهریور ۱۱, ۱۴۰۴
رهبری در طراحی و اهمیت طراحی سازمانی برای تیمهای موفق
وقتی صحبت از تیمهای طراحی میشود، معمولاً همه به استعداد طراحان فکر میکنند. اما تجربه نشان داده است که تنها داشتن افراد بااستعداد برای موفقیت کافی نیست. آنچه یک تیم طراحی را متمایز میکند، ساختار سازمانی و کیفیت مدیریت آن است. پیتر مرهولتز، نویسنده کتاب Org Design for Design Orgs، در گفتوگویی به نکات مهمی […]
شهریور ۱۱, ۱۴۰۴
۶ روش طراحی که طراحان حرفهای را متمایز میکند
اگر میخواهید مانند یک طراح گرافیک حرفهای فکر و طراحی کنید، باید بدانید که انتخابهای شما در طراحی باید هوشمندانه و هدفمند باشد. در این مقاله به ۶ روشی میپردازیم که طراحان حرفهای را از دیگران متمایز میکند. ۱. انتخاب رنگ با هدف و معنا طراحان مبتدی اغلب رنگها را به صورت تصادفی یا بر […]
شهریور ۷, ۱۴۰۴
فرآیند استراتژی برند؛ از کشف تا خلق هویت بصری
آیا تا به حال مستقیم سراغ طراحی لوگو رفتهاید و بعد درگیر بازخوردهای مبهمی مثل «حسش درست نیست» شدهاید؟ این اتفاق معمولاً به خاطر نبود یک استراتژی برند محکم در ابتدای کار است. بدون استراتژی، طراحی صرفاً سلیقهای میشود و نتیجه نهایی نه برای شما و نه برای مشتری رضایتبخش نخواهد بود. در این مقاله […]
شهریور ۶, ۱۴۰۴
چرا هنوز باید روی کاغذ طراحی کنیم؟ ۵ دلیل برای تمایز
طراحی روی کاغذ فقط نوستالژی نیست. از ایدهپردازی سریع و دید کلان تا تقویت نوراپلاستیسیتی و افزایش درک ارزش توسط مشتری، این مقاله نشان میدهد چرا اسکیس دستی هنوز بهترین شروع هر پروژهی طراحی است—و چطور به دریافت دستمزد بالاتر کمک میکند. پاسخ به تصور «هوش مصنوعی سریعتر است» در فضای امروز، بعضیها میگویند «وقتی […]
شهریور ۴, ۱۴۰۴
چگونه جزو ۲٪ برتر طراحان گرافیک و UI/UX شویم؟
راهنمای عملی طراحی مبتنی بر احساس طراحی حرفهای فقط زیبا بودن نیست؛ موفقترین طراحان میدانند هر انتخاب بصری باید احساسی مشخص را در مخاطب برانگیزد. اگر بتوانید احساس درست را در طراحی خود منتقل کنید، پروژههای شما تأثیرگذارتر میشود و به سرعت جایگاهتان را در بین بهترینها پیدا میکنید. مرحله اول: تعریف احساس اصلی قبل […]
مرداد ۲۷, ۱۴۰۴